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時至今日,由《英雄聯盟》 PTT 鄉民杯演變而來的六都電競爭霸戰已經成長為全台灣最大的業餘電競賽事,每年都吸引了許多好手互相競逐、以及許多觀眾的收看,亦創造了許多獨特的話題,而 Yahoo奇摩電競今年也特別到 2019 六都電競爭霸戰的總決賽現場共襄盛舉,在已經來到第三屆六都電競爭霸戰的今天,與主播 Section、主持人湯米以及場邊 Gank 到的觀眾一起來聊聊對於六都電競爭霸戰一路走來的感想,以及社群上討論非常熱烈的「六都 ECS 化」的問題,還有未來希望六都做出什麼樣的突破。跟隨 Y 小編的腳步,一起來看看吧!相關新聞:【專訪】我們與 Nash、Multy 一同探究了「六都」品牌的建立及節目背後的酸甜苦辣訪問對象:主播 SectionYahoo奇摩電競:部分主播您好,與我們聊聊從一開始參與六都到目前為止的心得或感想吧?Section:都很不錯,相比以前越來越盛大,各個方面也越來越好;比賽也越來越精彩,不論是一般玩家還是退役的選手都能玩得很開心,最主要的是提供了大家一個開心比賽的舞台。Yahoo奇摩電競:很多人都在討論六都這幾年打到最後都是ECS的隊伍,跟ECS其實差不多,但一樣的人ECS就沒人看六都就有人看,你覺得是為什麼呢?Section:整個賽事品牌的建立吧,六都相比之下感覺就比較精彩,選手也更敢發揮,當然未來ECS如果肯做改變也是有機會做到這樣的。Yahoo奇摩電競:但是論比賽的討論度的話,ECS比較偏職業聯賽,理論上會打的更加精彩不是嗎 ?Section:不過也因為這樣,所以他們在打ECS的時候感覺就比較有規範,不太會去打這麼多的碰撞,六都看起來就比較精彩,選手會比較敢打敢秀。Yahoo奇摩電競:覺得未來六都還能做什麼突破,變得更好呢?Section:遊戲內的突破我們無法控制,那是garena 跟 Riot 的問題,遊戲外的我覺得就是場地可以大一點吧,然後弄得像WWE之類的,那樣的話一定很好看。訪問對象:主持人湯米Yahoo奇摩電競:你是一個資深老鄉民,那六都從一開始到現在已經 6 屆了,對於這個賽事你有什麼心得與想法?湯米:我個人而言,有點像是這個賽事陪伴著我成長。因為我從剛開始出來播比賽的時候,顏執行長就有找我播鄉民杯的比賽了。一年一年下來我也慢慢從主播做到主持人,所以我覺得六都或 PTT 杯對我來說就是陪伴著我成長的過程。對於很多鄉民來說應該也是一樣的,就大家可能看《英雄聯盟》的比賽、看PTT都是從高中、大學時期一路看到出社會,所以我希望這個比賽可以陪著大家一起成長到未來這樣子。Yahoo奇摩電競:很多人都在討論六都這幾年打到最後都是ECS的隊伍,相比於素人他們更偏向半職業的體系,有更多的時間訓練,與一般人相比可能不是那麼公平,你怎麼看?湯米:我個人的看法是,六都是一個大家都可以報的比賽,那 ECS 隊伍雖然與職業體系有所相關,但他們終歸不是職業隊伍,他們既然符合官方的報名資格,那為什麼不能報名?這是我覺得有點奇怪的地方。那你剛剛提的,相比一般玩家這些與職業體系相關的隊伍有更多的練習時間,其實一般玩家也做得到,只是看大家願不願意花這麼多時間練習而已。平常可能要上班,但下班也可以練習阿,我覺得人家付出比較多的時間,那自然會有比較好的收穫,實力成長也會比較快。Yahoo奇摩電競:很多人都說這兩年六都打到最後的決賽跟 ECS 其實差不多,但一樣的選手 ECS 就沒人看六都就有人看,你覺得是為什麼呢?湯米:這問題很簡單啊,同一個包包掛上 LV 跟路邊攤本來就有不一樣的價值,兩者的品牌價值差很多,六都畢竟包含了廣告、贊助商,以及鄉民的支持以及招牌的傳承。招牌的大小本來就有差。而且 ECS 本身算是次級聯賽,跟官方比賽還是有掛勾,主播賽評在播報的時候就會跟這種業餘賽不太一樣,比方有些梗不能玩、有些話要經過修飾、工商可能也不那麼有趣,這本來就有差別,因為賽事性質本來就不一樣。那六都就是可以玩得很開心,比方很多鄉民梗、時事梗或笑話,相對於官方比賽,六都的娛樂性本身就比較高,那我相信觀眾都是喜歡看有趣的,然後比較活潑的比賽內容。所以我覺得不太意外,因為雖然內容很像,但品牌招牌就是不一樣。Yahoo奇摩電競:覺得未來六都還能做什麼突破,變得更好呢?湯米:我覺得已經很棒了,以業餘圈的比賽來說,目前六都真的是一個指標性的標竿,包含贊助廠商、或者各個政府或長官的支持,我覺得六都已經是業餘賽一個很難被超越的標竿了,我覺得往後可以增進的就是轉播內容,或者是外場的硬體跟動畫呈現的方式,只是對於業餘聯賽來說這些都是再加分,他不是必需的。訪問對象:場邊觀眾Yahoo奇摩電競:請問你們看六都多久了?觀眾:大概 3 年吧。Yahoo奇摩電競:那從一開始到現在,覺得整個六都的轉變怎麼樣?觀眾:第二屆太強了,那時候 TPA 打 TFA 是一個高峰吧,這一屆跟第一屆感覺差不多。Yahoo奇摩電競:六都相比於 ECS,你們覺得能夠吸引觀眾看比賽最主要的原因是什麼?觀眾:一部分是政治因素吧,像是去年大家都在喊柯文哲、今年都在喊韓國瑜阿,大家都會想看這些市長在這個場合的互動。而且也有群聚效應,如果這個比賽一開始吸引足夠多的人,那就會有更多人想一起看,所以成長的速度一定是非常快的。而且六都相比 ECS,也有許多退休的職業選手,這也是大家想看的地方啊,星度絕對會影響大家的觀看意願,就算打到後面都是 ECS 的選手好了,但過程中還是有其他業餘知名的明星。Yahoo奇摩電競:做為觀眾,你們會希望 ECS 在六都獨大的情況繼續持續下去嗎?像是會希望官方針對 ECS 選手的參賽名額做出限制?觀眾:這倒還好,因為這樣一來就會變成菜雞互啄,畢竟也沒有那麼多退役的職業選手會來打。比賽的精采度也會下降,那如果到最後每一都都是 ECS 的隊伍出現,那或許就會沒有人來看,沒人看的話主辦方自然會做出改變。Yahoo奇摩電競:覺得未來六都還能做什麼突破,變得更好呢?觀眾:我覺得問我們可能不太準,因為對我們來說我們熟悉的都是那些過往的職業選手,他們是我們高中、大學時在看的人,我們會最有共鳴。但如果沒有持續在看比賽的話,對於新選手我們的共鳴度就沒那麼強烈,TPA 打 TFA 之所以是高峰就是因為這個對戰組合承載的是我們這一代的記憶,那對於其他新觀眾來說,對他們來說可能就會有屬於他們的 TFA 打 TPA,這是面對客群的不同。至於六都我覺得倒也不用做什麼改變,畢竟每年這樣辦,它終究還是全台灣最大的業餘賽事。—*本文全權由Yahoo奇摩電競所有,轉載請附上原作連結


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